Vamping, los muchos peligros de una práctica generalizada entre niños y adolescentes

Vamping, los muchos peligros de una práctica generalizada entre niños y adolescentes

La tecnología ha hecho que muchas cosas sean accesibles para la mayoría de las personas que solían ser difíciles de alcanzar para la mayoría de las personas, pero obviamente también trae aspectos negativos, especialmente si pensamos mas joven, que a menudo reciben aportes de herramientas tecnológicas que pueden llevar a actitudes equivocadas.

Aprender desde una edad temprana a hacer malabares con teléfonos inteligentes o computadoras, de hecho, no es exactamente algo bueno, de hecho: hay varios estudios que piden a los padres que pospongan el acercamiento de los niños a los dispositivos electrónicos tanto como sea posible.

En cambio, las últimas generaciones pasan demasiado tiempo frente a teléfonos, consolas de juegos o PC, arriesgándose a desarrollar patologías de hiperconexión reales. Uno de estos es el vampiro.

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    ¿Qué es el vampiro?

    Vamping es una práctica muy común entre los usuarios más jóvenes de Internet e implica quedarse despierto hasta el amanecer para compartir o publicar publicaciones, mensajes, jugar o simplemente desplazarse por las redes sociales.

    Un artículo en el New York Times de 2014 que profundizó esta tendencia; este artículo destacó, ya hace seis años, cómo los niños de entre 15 y 17 años dormían, en la mitad de los casos, apenas unas siete horas por noche, 90 minutos menos que la recomendación mínima, según la encuesta de Fundación Nacional del Sueño.

    El nombre obviamente se refiere a vampiro, siendo nocturno por excelencia, y no es un fenómeno exclusivamente estadounidense: solo en nuestro país, según lo informado por el Observatorio Nacional de la Adolescencia, de más de 8.000 niños de unas 18 regiones italianas, 6 de cada 10 adolescentes (4 de 10 en el caso de de los preadolescentes) a menudo se quedan despiertos hasta el amanecer para charlar o jugar con amigos en línea.

    Los signos reveladores del vampiro

    Un tipo que probablemente vampiro

    • estará más irritado y nervioso;
    • mostrará poca atención;
    • demostrará un bajo rendimiento en la escuela.

    ¿Qué hay detrás del vampiro? Se podría argumentar muy simplemente que es la respuesta a un cierto "aburrimiento" generacional y generalizado, pero según algunos investigadores, como Danah Boyd, investigador de Microsoft Research y autor del libro Es complicado: la vida social de los adolescentes conectados, hay otro tipo de razones: en primer lugar el deseo de estar siempre conectado con los compañeros, para no "quedarse atrás".

    Durante la noche los chicos tienen más confianza no seas interrumpido y por tanto disfrutar de la privacidad necesaria para sus actividades. Existe, por supuesto, la voluntad de demostrar que perteneces a la comunidad y por tanto recibes aprobación social, tanto que, para hacerse notar o interactuar con otros "vampiros" virtuales, también se utilizan hashtags dedicados, como #vamping.

    Por otro lado, sin embargo, ese sería el único momento para que los adolescentes cultiven otros intereses, teniendo que hacer malabarismos a diario entre la escuela, la tarea, los deportes y otras actividades.

    Las consecuencias del vampiro

    Por supuesto, vamping puede tener importantes consecuencias sobre el estado psicofísico de los jóvenes que lo practican, ligado principalmente a la privación del sueño, que como se mencionó anteriormente provoca irritabilidad, nerviosismo, déficit de concentración y dificultades de aprendizaje.

    También hay una investigación, realizada por Winsler, alemán, Vorona, Payne e Szklo-Coxe, realizado en 28.000 estudiantes de secundaria, que destacó el vínculo entre la falta de sueño y el aumento de sentimientos como tristeza y depresión en los jóvenes, e incluso un aumento de Tendencias suicidas.

    ¿Cómo superar el vampiro?

    Por supuesto, tienen un papel fundamental familia y escuela, el primero en ser responsable de enseñar una correcta educación tecnológica a los más jóvenes; Para que las personas comprendan cómo se deben utilizar los dispositivos tecnológicos, y especialmente las redes sociales, puede ser importante organizar iniciativas de sensibilización y tener en cuenta algunas reglas fundamentales también válidas para los padres, por ejemplo:

    • dar reglas precisas para determinar el consumo diario de TV, redes sociales, computadoras, etc.
    • dar a los niños el espacio adecuado para socializar, a fin de que se sientan menos atraídos por la tecnología;
    • estar presente no solo con el tiempo, sino también gastando Tiempo de calidad con sus hijos, de modo que representen puntos de referencia válidos para ellos.

    Las otras patologías hiperconectadas

    Los niños pueden sufrir otras afecciones debido al tiempo excesivo que pasan en Internet, como (FOMO - Miedo a perderse), lo que explica la adicción a los teléfonos inteligentes e Internet con el miedo a ser "cortados" y por lo tanto no ser aceptados socialmente.

    Esta patología está ligada a la Nomofobia (deriva de no-mobile-phone), ese es el miedo a estar sin teléfono móvil: un terror real que se extiende a todos los casos en los que uno va a lugares donde no hay red.

    El 99% de los adolescentes no puede prescindir de Whatsapp, tanto que podemos hablar de real adiccion desde la aplicación de mensajería instantánea; pero también hay patologías muy peligrosas "Me gusta la dependencia" o la "Seguidormanía", que llevan a considerar la cantidad de Me gusta obtenidos en fotos o publicaciones, y la cantidad de seguidores que nos siguen en las redes sociales como criterio para evaluar la popularidad y, en consecuencia, la aceptación social.

    El peligro de ciertos metros de juicio es evidente, porque empuja a quienes no son muy populares en las redes sociales a considerarse fracasados ​​y a perder la autoestima y la confianza en sí mismos.

    Finalmente, no aparece en la rama de patología pero sigue siendo uno de los riesgos de Internet: hablemos de desafío propuestas en las redes sociales, que a menudo invitan a comportamientos extremadamente riesgosos y potencialmente letales, y deben desalentarse por todos los medios.

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